La Charte de la Guilde EkimoZ
révision du 12 janvier 2007
1.La guilde EkimoZ | 2.Les droits et les devois des membres | 3.Les droits et les devoirs des recrues
4.Le Gquit/Gkick | 5.La hiérarchie | 6.Les rerolls | 7.Les raids | 8.Les loots | 9.Le PvP
1. La guilde EkimoZ
Présentation
La guilde EkimoZ est une communauté de joueurs partageant une passion commune du PvE à haut niveau et des différents défis proposés par World of Warcraft. Nous attendons en ce sens de chacun de nos membres une participation exemplaire dans les projets que nous entreprenons et notamment en instance.
Nous favorisons avant tout la meilleure entente possible entre nos membres afin de faire de l'entité EkimoZ une guilde respectable et respectée aussi bien par nos amis que nos ennemis et dans laquelle chacun opère dans la même direction sans gêne ni faux-semblant.
Objectifs
Notre objectif principal est l'avancée PvE afin de découvrir au maximum le contenu proposé dans World of Warcraft et son extension Burning Crusade. Pour cela, nous demandons à chacun de nos membres de faire des choix stratégiques servant au mieux nos objectifs PvE (choix de template spécifique, métier et farming utiles à la guilde, participation active aux raids qui sont organisés de nombreux soirs dans la semaine), cet aspect reste donc prioritaire sur toute autre occupation de guilde.
Souhaitant rester compétitif sur les différentes facettes du jeu, des sessions PvP sont susceptibles également d'être organisées afin de défendre sur les champs de bataille également les couleurs qui nous unissent.
2. Les droits et les devoirs des membres EkimoZ
Lire le Forum
Lire le plus régulièrement possible le forum, en effet la plus grande majorité des informations et des consignes données par les dirigeants de la guilde se feront par l’intermédiaire du forum. Vous devez vous connecter et lire au minimum les sujets concernant la guilde mais aussi votre classe afin de connaître les faits et développements de la guilde.
Respecter les règles
Vous vous engagez à respecter les règles d’une « Team » qu’elle soit PvE ou PvP, dès lors que vous êtes groupé dans un raid EkimoZ vous faites la promesse de faire votre possible pour en respecter les contraintes qui ont été définies à l’avance (Voir articles concernant les activités PvE et PvP), en résumé, les règles établies sont là pour permettre à toutes les personnes de prendre du plaisir. Un raid est avant tout un regroupement de personnes ayant un objectif commun et des méthodes communes.
Il ne faut jamais oublier que personne ne vous oblige à vous inscrire à une sortie, par contre on vous oblige à en respecter les règles une fois groupé.
Un comportement respectable
Les membres d’EkimoZ s’engagent à suivre une ligne de conduite visant à donner une image respectable de la guilde, pour cela ils s’engagent à :
Ne pas flooder les canaux de communication (général ou guilde)
Toujours garder un discours correct envers les membres de la guilde mais aussi les autres joueurs du serveur.
Ne pas prendre le gquit à la légère, en effet tout déguildage sera définitif !
Garder cette même ligne de conduite sur les forums officiels ou d’autres guildes (amies ou ennemies)
Garder une attitude correcte envers la faction adverse (un /saluer sur une dépouille reste beaucoup plus élégant qu’un /spit mais tout aussi taquin)
Il ne vous est pas demandé de jouer aux « bisounours » mais d’être respectueux tout simplement, vous remarquerez que nous n’abordons pas le sujet concernant le camping ou autre, puisque nous pensons que la charte officielle du jeu est suffisamment restrictive.
Prévenir les officiers de ses disponibilités
Un joueur a le droit de rentrer en période d'inactivité pour des raisons personnelles, pour cela il suffit de dire à son officier de classe la durée pour laquelle il va s'absenter et décide alors de mettre la personne en statut inactif ou non (l’officier de classe ne peut pas mettre une personne en statut inactif pour une période inférieure à 3 semaines). Apres une inactivité, le joueur repasse au grade de membre à son retour et peut s'il le souhaite faire la demande de réintégration dans un roster actif (PvE ou PvP), l'officier prendra la décision qu'il jugera la plus adaptée selon le cas (il faut refaire sa place au sein d'un roster après l'avoir abandonné pour une période importante).
L'inactivité n'est pas synonyme de disparition, en effet si l'inactivité est un droit, prévenir vos officiers est un devoir : Vos officiers et le maître de guilde auront l'obligation de laisser leur mail et/ou numéros de téléphone personnel afin qu'il soit toujours possible de prévenir en cas de problèmes, il ne sera donc pas toléré de disparaître 6 mois et de revenir dans la guilde, une période supérieure à 3 semaines sans nouvelles (forum, téléphones, mail ....) sera suivi d'un gkick.
Participer aux collectes de groupes
La guilde EkimoZ met à disposition de ses membres diverses banques servant à subvenir à des besoins ponctuels concernant certaines ressources. Toutes ces ressources seront gérées de manières différentes et par des officiers qui imposeront eux-mêmes les règles gérant ces ressources.
Cependant il est demandé à tous les membres de faire leur maximum afin d’approvisionner ces banques et le temps de jeu n’est pas bloquant, si vous jouez peu vous participerez moins, mais l’important est de faire de son mieux.
Concernant les règles régissant le commerce interne, nous encourageons simplement les membres à effectuer le maximum de dons et d’échanges entre eux et d’éviter les ventes de matières premières proprement dites, nous sommes avant tout ensemble pour nous aider. Par contre il est tout simplement interdit de vendre une compétence de craft aux autres membres de la guilde mais l’artisan est libre de consommer ses timers de craft comme il l’entend.
Avoir un statut clair
Tous les membres EkimoZ doivent avoir un statut le plus limpide possible, et pour cela nous discernons deux types de membres, le membre et l’actif PvE ou PvP.
Le membre n’a pas d’objectifs particuliers, ne se fixe pas sur un personnage unique, ne souhaite pas avoir d’objectifs particuliers dans le jeu ou bien possède des contraintes personnelles ou extérieures l’empêchant de s’inscrire de façon régulière dans une Team PvE ou PvP.
L’actif arrive à respecter les contraintes fixées par le raid ou du moins démontre à son officier de classe qu’il fait son maximum pour. Nous insistons sur le fait que ceci n’a aucun rapport avec le temps de jeu mais avant tout avec la détermination.
Ces deux statuts différents possèdent tous les deux le droit d’accès aux différents contenus du jeu (PvE, PvP), cependant lors de la création des groupes de raid, les officiers de classes sont là pour veiller à ce qu’une line-up satisfaisante soit conservée afin de ne pas venir détériorer les performances du raid et de ce fait garantir un plaisir en jeu.
Le but de cette classification est de clarifier le plus possible un « tri » qui a toujours été fait chez EkimoZ, les gens se doivent de respecter leurs engagements et de se donner les moyens de leurs ambitions, et tout ceci n’est encore une fois pas une question de temps de jeu mais de détermination.
Le changement de statut est tout à fait possible et à l’entière appréciation de l’officier de classe, en effet un membre peut se dire un jour, « voilà, je souhaite vraiment me mettre activement au PvE (ou PvP) » dans ce cas précis le joueur s’engage à avoir une participation suffisante pour le contenu en question et à être opérationnel que ce soit en terme d’équipement ou d’expérience.
Cette classification n’a rien de péjoratif et résulte d’une chose simple ; l’organisation des raids dans le but de prendre plaisir et d’être performant, demande énormément de préparatifs. Dans cette optique il faut que les gens soient clairs avec eux et surtout avec leur guilde et soient capables de dire :
« Holysoldier paladin 65 membre actif PvE de la guilde EkimoZ »
« Shadowkiller rogue 68 membre actif PvP de la guilde EkimoZ »
« Kikoolol mage 60 membre EkimoZ »
3. Les droits et les devoirs des recrues
Devoirs de la recrue envers la guilde
La recrue a ce statut pour une période indéterminée et sera déclarée comme membre par son officier de classe quand ce dernier sera sûr que le joueur est en accord avec les valeurs de la guilde et qu’il juge de sa bonne intégration au sein de la guilde.
La recrue doit participer à un maximum d’activités au même titre que les membres suivant son orientation (pve / pvp / event de guilde / farming pour ses propres composants de raid et pour les composants du raid en général etc...). La guilde n’est pas uniquement un raid 25. La recrue doit donc être présente sur TS, sur le canal guilde, sur le forum et s’intéresser à ses membres afin de s’intégrer au mieux. Bien entendu, la recrue doit respecter l’intégralité de la charte au même titre que ses membres.
La recrue doit s'engager à respecter ses promesses au niveau de la disponibilité et du type d'activité pour laquelle elle est recrutée (pvp/pve) après être passée membre.
La recrue en PvE / le système de loot / les demandes diverses envers la guilde
La recrue pendant sa « période d’essai » n’aura pas un droit d’accès égal à celui des membres. Les loots, les enchantements, sont des récompenses pour les actifs PvE et leur implication envers la guilde à ce titre. La participation au raid ainsi que les loots sont à l’appréciation de l’officier de classe.
Les droits de la recrue
A part le point (2), la recrue a les mêmes droits qu’un membre et prétend aux mêmes exigences envers les officiers et son maître de classe, les membres doivent eux aussi aller vers la recrue afin de pouvoir mettre en œuvre une intégration optimale. Si la recrue se sent harcelée, écartée des gens de la guilde, esseulée, elle a le droit et le devoir d’en faire part aux officiers (surtout au sien) et/ou au maître de guilde.
Dans le cas de sa « période d’essai avortée » la recrue aura le droit d'en demander les raisons.
4. Le Gquit / Gkick
Le Gquit n'est pas une action anodine ne servant qu'à montrer un mécontentement, il s'agit d'une action irréversible qui aura pour effet de vous écarter volontairement de la guilde.
Un membre ayant effectué un Gquit ne pourra donc pas prétendre regagner sa place au sein de la guilde et devra s'entretenir avec les responsables de la guilde s'il souhaite pouvoir revenir.
Dans un même sens, les responsables de la guilde pourront dans certains cas effectuer un Gkick d'un membre pour tout manquement aux règles définies dans la charte ; ce qui inclut le non-respect des chartes définies par Blizzard, le manque de respect envers les membres de la guilde, le spam des canaux généraux, l'échange ou la vente de compte et plus généralement tout comportement déplacé et répété nuisant au jeu des joueurs et à l'image de la guilde.
5. La hiérarchie

Sa structure
1 Maître de guilde
9 Officiers de classe (Guerrier, Voleur, Paladin, Chaman, Druide, Mage, Prêtre, Démoniste, Chasseur)
=> Accès au canal Officier
=> Accès au forum Officier
x Vétérans
=> Accès canal Officier
=> Non accès au forum Officier
x Actifs PvE
x Actifs PvP
x Membres
x Reroll (2 par membre au max)
x Recrues
x Mules de guilde (Banque de guilde et de classe) (Interdit aux mules personnelles)
Rôles de chacun
Maître de guilde
Il représente la guilde (son image, ses ambitions, ses valeurs, son ambiance). Il est le porte-parole de toute la guilde et pour toute la guilde. Lors de décisions phares, il doit les expliquer, les communiquer à l'ensemble de la guilde. Il doit être à l'écoute de tous ses membres, les rassurer, les secouer parfois. Il doit rester juste, impartial. Il régit l'orientation globale de la guilde (et raids). Il dessine l'avenir de la guilde avec l'aide de ses officiers.
- Respecter la charte de guilde et la faire évoluer le cas échéant.
- Accès au canal officier IG et sur le forum.
- Guilder des rerolls.
- Assurer le rôle de sous-officier universel
Officier de classe
Il doit gérer l'effectif de sa classe, son organisation, le recrutement, les sanctions, la distribution du butin et sa bonne répartition, conseiller ses troupes.
- Respecter la charte de guilde et la faire évoluer le cas échéant.
- Gérer son roster et donc le recrutement.
- Gérer les grades de sa classe, c'est lui qui reçoit les demandes de changement de grade de chaque membre (actif, membre, inactif ...) et prend les décisions qu'il juge bonnes.
- Accès au canal officier IG et sur le forum.
- Il a le droit de Gkick des personnes de sa classe (reroll compris) pour inactivité non prévenue, mais doit se rapprocher du Maître de Guilde pour un Gkick disciplinaire qui se fera à la suite d'un entretien entre l'officier le Maître de Guilde et l'intéressé.
Vétéran
Il s’agit de membres anciens qui par le passé ont participé de manière très active à la vie de la guilde. Ils n'ont aucun pouvoir, et ne sont là qu'à titre consultatif, pour donner leur point de vue.
Etre « vétéran » est un grade qui ne se demande pas c'est un "titre" qui vous est donné par le maître de guilde et les officiers.
- Accès au canal officier IG mais pas sur le forum sauf certains qui peuvent en faire la demande et qui sera validée ou non par le Maître de Guilde.
- Respecter la charte de la guilde.
- Respecter les règles PvE ou PvP de l'officier en question s'il est actif dans l'un ou l'autre.
Les actifs PvE ou PvP
- Respecter la charte de guilde
- Respecter les contraintes de présences / farm etc. fixées par l'officier (ces règles sont propres à chaque classe).
- On ne peut pas avoir 2 personnages avec le statut actif PvE ; en effet la guilde ne stuffera qu'un seul personnage par joueur.
Membre
- Respecter la charte de guilde.
- N'est pas soumis à des "règles" particulières (farm etc.) en cas d'activités occasionnelles de PvE ou PvP mais ne peut pas revendiquer une place, il peut en faire la demande bien entendu qui sera étudiée par son maître de classe afin de juger de la possibilité d’une place en actif.
Reroll
3 personnages guildés au maximum dans la guilde (= 1 main & 2 rerolls), un reroll peut avoir accès à un grade d'actif PvP mais non PvE, l'inactivité d’un reroll est synonyme de Gkick du personnage en question.
Recrue
- Respecter la charte de guilde.
- Respecter les engagements de recrutement (propre à chaque recrutement).
- La recrue ne peut pas prétendre à un statut d'inactivité pendant sa période de test sauf décision contraire de l'officier en question.
Mule de guilde
Une banque de classe par classe au maximum.
Le recrutement
Seul l'officier de classe correspondant a le droit de guilder une recrue, en effet aucun recrutement ne sera valable sans accord de l'officier, si jamais l'officier en question n’est pas disponible il peut donner l'autorisation par écrit sur le forum et seul le Maître de Guilde sera autorisé à le guilder, mais de manière générale c’est l'officier de classe qui guilde ses recrues.
Les connaissances IRL ou affinités IG autres ne seront pas un critère de recrutement valable, ce sera bien évidemment un plus mais seul l'officier prend la décision finale.
Le changement de statuts
Chaque membre est libre de son statut, la seule condition est de respecter ses engagements et les pré-requis.
Le changement de statut vers le statut d'inactif est totalement libre en effet, vous avez le droit de vous mettre en inactivité cependant, à votre retour vous serez affecté au grade de membre.
Le changement de statut Actif vers Membre est également totalement libre.
Le changement de statut Reroll / Membre / Recrue vers Actif PvP ou PvE est soumis à conditions, en effet vous avez le droit d'en faire la demande mais ce sera l'officier (ou leader PvP le cas échéant) qui sera à même de valider votre demande suivant son roster (au cas par cas).
En gros, vous choisissez votre rythme au sein de la guilde et à vous de tenir vos engagements, bien entendu l'officier a le droit de passer un membre d'Actif à Membre si celui-ci ne respecte pas ses engagements.
Vous êtes donc libre de choisir ce que vous avez envie de partager avec la guilde et jusqu'où vous souhaitez aller mais un raid reste un partage, passer un bon moment avec des gens autour de quelque chose que vous aimez faire dans les conditions que vous aimez. Respectez les autres tout simplement.
Fonctionnement de la sphère dirigeante
Le maître de guilde doit décider de l'orientation de la guilde au cours de son existence, il le fait par des débats enrichis ainsi que par les avis divers des 9 officiers de classe. Si un sujet ne trouve pas de solution ou si les avis sont partagés, le maître de guilde pourra apporter sa décision finale.
6. Les rerolls
Différents statuts de reroll existent, tout d'abord il faut faire la différence entre le "Main" et le reroll.
Le main est le personnage principal servant à l'avancée PvE de la guilde. Il est focalisé dans l'esprit du raid ; par exemple, les prêtres main se doivent d'avoir un template PvE ( heal voir Ombre PvE )
Le reroll que ce soit pour se changer les idées, jouer une autre classe, jouer en pvp, est un personnage secondaire faisant partie de la guilde et étant soumis à certaines règles.
Les rerolls et le PvE
Les rerolls ont la possibilité de participer aux sessions PvE en instance HL en guilde à la condition qu’ils aient un équipement et une expérience jugés suffisants par le chef de groupe lors de la création du raid. En revanche, les rerolls ne peuvent pas prétendre au contenu THL sauf décision exceptionnelle de l'officier de classe et du raid leader pouvant aider au bon déroulement du raid.
Les rerolls et le PvP
Les rerolls ont la possibilité de participer aux sessions pvp en guilde dès lors qu’ils ont un équipement et une expérience le permettant. Néanmoins, jouer son main en PvP reste une initiative conseillée dès lors que ce type de sessions apporte une expérience supplémentaire.
Les loots et les rerolls
Le rerolls ont droit de loot suivant une hiérarchie bien précise sachant qu'un main qui a un réel besoin PvE d'un loot est toujours prioritaire par rapport à un reroll. En revanche, si le loot ne rentre pas dans cette optique (Main voulant faire collection par exemple) le main et le reroll sont à même niveau de priorité et les règles en vigueur sur les loots sont appliquées.
N'oubliez pas qu'au-delà des règles, la discussion existe et mieux vaut une bonne explication que des tensions.
7. Les Raids
Notre guilde ayant une optique PvE les raids sont la majorité de notre activité. Un raid est un regroupement d'un grand nombre de joueurs ayant comme but commun d'avancer le plus loin possible dans le contenu THL PvE que blizzard met à notre disposition. Aussi pour qu'un raid se passe dans les meilleures conditions possibles il faut que tous les participants donnent leur maximum. C'est donc le devoir de chacun de se prendre en main et de faire de son mieux à tout instant afin de favoriser la réussite du groupe.
Les règles propres au Raid
- Les horaires :
Les horaires sont définis par les officiers. Les heures données dans le post d'inscription sont celles du "premier pull" et celle de la "fin du raid". Nous insistons tout particulièrement sur l’heure du "premier pull", cela signifie qu'à l'heure dite tout le monde doit être présent dans l’instance et les groupes doivent être prêts et buffés.
Les joueurs qui auraient des difficultés à respecter ce point seront invités à s'organiser en conséquences (en plaçant leur personnage à l'avance à l'entrée de l'instance par exemple) afin que leur retard ne soit pas pénalisant pour l'ensemble du groupe.
- La pierre de tp :
A proximité de chaque instance il vous sera possible de fixer votre pierre de foyer (camp, village). Il est OBLIGATOIRE de le faire.
- Les composants perso/stuff résist :
Vous pouvez obtenir aupres de votre officier une liste des composants nécessaires à votre classe en fonction des différentes instances. Ces composants sont obligatoires.
- Les stratégies :
Pour chaque "boss" que nous sommes amenés à affronter, nous établirons des stratégies disponibles sur le forum. Vous êtes tenu de les lire attentivement avant d'être confronter pour la première fois au boss en question.
- Les afk :
Il est normal de devoir afk de temps en temps. Cependant ces afk doivent être les plus courts et les moins fréquents possible. De plus avant chaque afk, vous êtes tenus de prévenir le raid leader ainsi que votre officier par un whisp. Bien entendu nous vous invitons à prendre les dispositions nécessaires afin d’éviter ou de limiter tout afk en cours de raid.
- TeamSpeak :
Nous avons la chance d'avoir à notre disposition un serveur TS afin de faciliter la communication pendant nos raids. La présence sous TS est donc obligatoire. Cependant TS peut devenir plus un problème qu'une solution s'il est mal employé. Pour cette raison, seul le raid leader ainsi que les personnes ayant une fonction bien particulière pendant le raid seront autorisés à parler de façon continue. Toute forme de flood sous TS est à proscrire.
- Les "touristes" :
Sont repris par cette appellation tous les "Jemenfoutistes", c’est-à-dire les personnes qui viennent en raid simplement pour pouvoir avoir une chance de looter des objets épiques mais dont l'implication est quasi nulle. Sont aussi repris dans cette partie les "boulets" ; les personnes faisant régulièrement des erreurs, ne tenant pas compte des remarques qui leurs sont faites et qui ne font aucun effort pour s'améliorer, etc.
Tous ces comportements sont à proscrire.
L'objectif de la guilde étant une avancée pve optimale, le farming d'instance ne sera pas notre priorité dès lors que les rencontres seront maîtrisées et nous favoriserons donc la préparation à une instance supérieure.
Ces différents points ne sont pas négociables. Nous sommes cependant parfaitement au courant que personne n'est parfait et qu'une erreur est toujours possible ; cependant un joueur qui ne respecterait pas un ou plusieurs de ces points de façon répétée prouverait à tous son manque d'implication dans le raid et se verrait simplement écarté de la line-up voire kické du raid par son officier.
8. Les Loots
La Wish List :
L'officier de classe peut orienter le contenu de la liste d'un membre en fonction de l'avancée pour le raid : Cette liste se fera sur une plus longue période ou la réflexion sera de mise. Les listes devront être centralisées avant d'être rendues en même temps par toutes les classes. Aucune édition ultérieure ne sera possible.
Son contenu :
Le contenu de la wish list doit être validé par l'officier de classe. Le but de la liste étant de se constituer un équipement homogène en accord avec une façon de jouer (Ambidextrie, Arme à deux mains, Hache ou épée pour l'exemple).
L'attribution :
Elle se fait en fonction de la wish list sauf pour certains points. L'officier de classe doit avoir un regard objectif sur son effectif ; il ne sera pas aberrant de remettre un item à un joueur plus présent ou sous équipé sur l'emplacement d'objet correspondant, et ainsi remettre les wish lists en question. Si l'officier de classe n'arrive pas à départager deux joueurs, le maître de guilde pourra intervenir et rendre son jugement ultime sur cette question.
Les pré-requis et loots de Burning Crusade n'étant pas clairement connus, ce point sera finalisé mais restera sur le principe d'une wish list coordonnée à la décision de l'officier de classe.
9. Le PvP
Le rapport PvE et PvP dans la guilde
La guilde a pour vocation d'être une guilde PvE compétitive de ce fait un actif PvE ne pourra pas prétendre à une activité PvP pour se soustraire à ses devoirs en raid. Vous pouvez toujours, en prévoyant à l'avance, prévenir d'une pause PvE pour vous adonner au PvP à condition d’en faire la demande à votre officier de classe qui pourra accepter ou refuser cette décision. Bien entendu, le fait que vous soyez disponible pour dépanner exceptionnellement un raid ayant besoin de vous, sera toujours bien vu par la guilde.
Les sessions PvP Intra-Guilde.
Il est fort probable que lors des temps hors raid, des teams PvP se forment, ouvertes à tous. Il faut cependant considérer qu'en PvP, les règles "humaines" sont les mêmes qu'en PvE : vous devez quoiqu'il arrive respecter les gens avec qui vous jouez, et être attentif aux consignes du leader de la team en cours.
En général, les teams PvP EkimoZ sont régulièrement accompagnées d’une liste d'attente qui va avec, il va de soi que si votre conduite pendant le champ de bataille n'est pas correcte, votre place sera donnée sans votre accord à quelqu'un se trouvant en liste d'attente.
Le PvP est généralement considéré comme de la relaxation vis à vis du PvE dans les limites où ça ne gène pas les autres personnes présentes en champ de bataille avec vous.
Lors d'une rencontre intéressante contre une autre team, il vous est demandé de donner le meilleur de vous-même.
Pour les séances où le leader de la team souhaite un groupe compétitif, si la composition de celle-ci en terme de classes n'est pas convenable, il se réserve le droit de demander le départ de certains joueurs pour en intégrer d'autre de classe différente uniquement dans le but de rendre l'équipe plus compétitive.
De même que si vous êtes une classe sachant healer, ou tanker, vous êtes invité à respecter votre rôle. Cette rigueur est surtout demandée lors des confrontations contre d'autres teams. En revanche, au cours des rencontres face à du Pick-Up, le jeu est beaucoup plus libre et détendu.
Le contenu de Burning Crusade n'étant pas encore clairement connu, les objectifs pvp fixés par la guilde sont susceptibles d'évoluer avec la mise en place notamment d'une structure d'organisation. Ce point sera donc soumis à évolution.
Post Scriptum
La charte peut être amenée à évoluer par l'intermédiaire du maître de guilde et des officiers de classe. Toute modification de la charte sera notifiée à la guilde.
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